سيتم إطلاق PlayStation 5 و Xbox الجديدين الأسبوع المقبل | العلوم والتكنولوجيا

تخطط شركة “سوني” اليابانية لإطلاق “بلاي ستيشن 5” الأسبوع المقبل ، على أمل تحقيق نجاح كبير ، في ظل المنافسة الشرسة في قطاع الألعاب ، وفور إطلاق “مايكروسوفت” الأمريكية “إكس بوكس” الجديد يومين. فقط.

المواجهة أكثر أهمية بالنسبة لشركة Sony.

منذ إطلاق أول جهاز “بلاي ستيشن” في عام 1994 ، أصبحت الألعاب الجزء الأكبر من أعمال سوني ، حيث حققت نصيب الأسد من الأرباح ونحو ثلث المبيعات ، أكثر من المنتجات الإلكترونية أو الموسيقية.

وبالمقارنة ، شكلت الألعاب أقل من 10 بالمائة من مبيعات Microsoft للسنة المالية المنتهية في يونيو 2020.

باعت Sony ضعف عدد أجهزة PlayStation 4 التي باعت Microsoft Xbox. يقول المحللون إن ذلك كان نتيجة الدروس التي تعلمتها من الإطلاق المخيب للآمال لجهاز PlayStation 3.

أوضح موريس جارارد ، المحلل في Future Source Consulting: “لقد رأينا في الماضي أنه عند إطلاق جهاز جديد ، هناك عاملان رئيسيان يؤثران على نجاحه ، الأول الذي يتم إطلاقه والأرخص.”

وأشار إلى “الفشل النسبي” لجهاز “بلايستيشن 3” الذي بدأ بيعه بعد عام من إطلاق “إكس بوكس ​​360” بسعر أعلى.

يبلغ سعر “PlayStation 5” 500 دولار ، وهو سعر مشابه لسعر “Xbox Series X”.

وأشار محللون إلى أن هامش ربح “سوني” من أجهزة الألعاب سيكون صغيراً وقد يكون خاسراً ، وتعتمد الشركة على مبيعات الألعاب والخدمات والاشتراكات عبر الإنترنت لتحقيق أرباح.

حتى الآن ، يبدو الطلب قوياً ، حيث أعلنت شركة Sony أنها عززت أهداف الإنتاج.

لكن لمواجهتها ، ستعتمد على الموردين ، خاصة TSMC ، الشركة التايوانية التي تصنع معالج الأجهزة ووحدة معالجة الرسومات.

تتعرض الشركة بالفعل لضغوط بصفتها المنتج الرئيسي لرقائق الجيل الخامس (5G) للهواتف الذكية.

وقال ياسو إيماناكا المحلل في راكوتين سيكيوريتيز “مهما كانت ما تنتجه سوني فإنها ستبيع”. وتوقع أن تتجاوز مبيعات PlayStation 5 الرقم القياسي البالغ 157 مليون وحدة الذي حققه جهاز PlayStation 2 منذ إطلاقه في عام 2000.

وقال لوكالة فرانس برس “كل شيء يعتمد على ما يمكن أن تقدمه TSMC”.

لكي تتفوق على Xbox في الأداء ، سيتعين على Sony الاعتماد على ألعابها الحصرية ، وفقًا لرئيس الترفيه التفاعلي في الشركة ، Jim Ryan.

ومن بين أوراقها الرابحة “Spiderman: Miles Morales” ، والتي سيتم إصدارها مع الجهاز الجديد. وكانت النسخة السابقة من هذه اللعبة من بين أفضل الألعاب في “بلاي ستيشن 4”.

تم تطوير اللعبة بواسطة الاستوديو الأمريكي “Insomniac Games” ، الذي اشترته شركة Sony العام الماضي مقابل 229 مليون دولار.

على الرغم من التكاليف ، قال أمير أنور زاده ، الخبير الاستراتيجي في Asymetric Advisors ، إن الاتجاه منطقي بالنظر إلى مخاطر تقلص عائدات مصنعي وحدات التحكم على الألعاب التي ينتجها مطورو الطرف الثالث.

يتقاضى مصنعو الأجهزة رسومًا على ناشري الألعاب مقابل كل لعبة يتم بيعها للاستخدام على أجهزتهم ، ويأتي ما يقرب من 70 بالمائة من الألعاب المباعة من أجهزة PlayStation من مطورين تابعين لجهات خارجية.

لكن سوني وشركات أخرى تتعرض لضغوط من الناشرين لخفض هذه الرسوم.

وقال أنور زاده “إذا انخفضت رسوم الامتياز ، فإن الشركات ستواجه الكثير من المتاعب لأنهم حينها سيضطرون إلى بيع ضعف كمية الأجهزة” لتجنب التأثير على أرباحهم النهائية.

لا تزال “سوني” تمتلك العديد من البطاقات القوية في جعبتها عندما يتعلق الأمر بأجهزة “PlayStation 5” ، وحافظة المحتوى ، وقوة الشبكات الاجتماعية للمستهلكين ، وتطوير التكنولوجيا الشاملة … كل ذلك سيساعد في تشجيع المستهلكين على الاستخدام الأجهزة “، لاحظ جارارد.

لكنه حذر من أن تركيز سوني على وحدات التحكم قد يخاطر بالتركيز على الأهداف قصيرة المدى.

بالإضافة إلى نموذج الاشتراك الخاص بها ، تستثمر Microsoft بشكل كبير في البث ، المعروف أيضًا باسم الألعاب السحابية ، وهي استراتيجية “يبدو أنها تهدف إلى السيطرة على هذا السوق على المدى الطويل” ، كما قال جارارد.

Share this post

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *