عائدات ألعاب الفيديو تقارب 300 مليار دولار | العلوم والتكنولوجيا

يدر سوق ألعاب الفيديو أكثر من 300 مليار دولار من العائدات على المستوى العالمي ، بينما حفز الوباء نمو القطاع ، وفقًا لدراسة نُشرت اليوم الخميس من قبل شركة الاستشارات Accenture.

وحجم قطاع ألعاب الفيديو الآن أكبر من قطاعي السينما والموسيقى مجتمعين ، بحسب هذه الدراسة التي أجريت على أربعة آلاف لاعب من أكبر أربعة أسواق (الصين واليابان وبريطانيا والولايات المتحدة).

قال المسؤول المسؤول عن صناعة البرمجيات والمنصات في شركة Accenture: “إن ظهور منصات ألعاب الفيديو الجديدة والنمو السكاني يجعل شركات ألعاب الفيديو أقل تركيزًا على المنتجات وأكثر تركيزًا على الخبرة”.

وأضاف: “يجب على القطاع أن يوازن بين احتياجات اللاعبين الجدد الحريصين على التفاعلات الإلكترونية وتوقعات اللاعبين المخلصين الذين يظلون العملاء الأكثر إدراراً للدخل”.

يضم سوق ألعاب الفيديو 2.7 مليار لاعب في العالم ، بزيادة قدرها 500 مليون مستخدم خلال السنوات الثلاث الماضية.

من المتوقع أن يستمر هذا السوق في النمو ، مع جذب 400 مليون لاعب بحلول نهاية عام 2023.

ومن بين الوافدين الجدد ، 60٪ من النساء و 30٪ تحت سن الخامسة والعشرين ، بينما يصنف الثلث أنفسهم على أنهم من غير البيض. يستفيد هؤلاء اللاعبون بشكل خاص من القدرات التي توفرها الألعاب على الأجهزة المحمولة.

وعلى النقيض من ذلك ، فإن معظم اللاعبين “المخضرمين” هم من الرجال البيض الذين تزيد أعمارهم عن 25 عامًا.

Share this post

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *